--[[
--按照概率和掉落的配置,id表示物品的id
--type表示通用奖励的类型
--count表示物品的数量,
--strong 强化等级,如果是小于0的表示0-n随机
-- quality 品质如果是小于0的表示0-n随机 ,比如-3表示0到3之间随机
-- strongMin 表示最小的强化等级, 如果配置了，那么随出了一个物品的强化低于这个值将设置为这个值，这个不配置就是0
-- qualityMin:表示最小的品质等级
--propability概率，概率的数字越大的话掉的物品的概率越高
--bind绑定的标记
--group是分组的id，类似怪物的爆率的配置
--sex表示玩家的性别，男的是0，女的是1，如果男女通用就是-1
--job表示玩家的职业,2华山 4水月 7御神 8忍者 0表示没有职业限制
--broadcast 是否需要广播
--]]

drops=
{
	--type为33表示魔珠
{id=1776,type=33,count=1,strong=1,quality=0,propability=1,bind=0,group=1,strongMin =1,qualityMin=0,broadcast =true},
{id=1777,type=33,count=1,strong=1,quality=0,propability=1,bind=0,group=1,strongMin =1,qualityMin=0,broadcast =true},
{id=1778,type=33,count=1,strong=1,quality=0,propability=1,bind=0,group=1,strongMin =1,qualityMin=0,broadcast =true},
{id=1779,type=33,count=1,strong=1,quality=0,propability=1,bind=0,group=1,strongMin =1,qualityMin=0,broadcast =true},
{id=1780,type=33,count=1,strong=1,quality=0,propability=1,bind=0,group=1,strongMin =1,qualityMin=0,broadcast =true},
{id=1781,type=33,count=1,strong=1,quality=0,propability=1,bind=0,group=1,strongMin =1,qualityMin=0,broadcast =true},
{id=1782,type=33,count=1,strong=1,quality=0,propability=1,bind=0,group=1,strongMin =1,qualityMin=0,broadcast =true},
{id=1783,type=33,count=1,strong=1,quality=0,propability=1,bind=0,group=1,strongMin =1,qualityMin=0,broadcast =true},
{id=1784,type=33,count=1,strong=1,quality=0,propability=1,bind=0,group=1,strongMin =1,qualityMin=0,broadcast =true},
{id=1785,type=33,count=1,strong=1,quality=0,propability=1,bind=0,group=1,strongMin =1,qualityMin=0,broadcast =true},
{id=1786,type=33,count=1,strong=1,quality=0,propability=1,bind=0,group=1,strongMin =1,qualityMin=0,broadcast =true},
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}